ÉPOCA Nº II. Nº 16, Año 2017 : 127-137

La supuesta desaparición del cuerpo: identidad, sospechas y variaciones en los videojuegos LGBTI+

The Supossed Vanishing of the Body: Political Identities, Suspicions and Variations in the LGBTI+ Videogames

Vicente LÓPEZ CLEMENTE
École d’Hautes Études en Sciences Sociales
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Cómo citar: Vicente LÓPEZ CLEMENTE. "La supuesta desaparición del cuerpo: identidad, sospechas y variaciones en los videojuegos LGBTI+", en Bajo Palabra, Revista de Filosofía,  ÉPOCA Nº II. Nº 16, Año 2017, pp. 127-137.
Palabras Claves: Cuerpo, cuerpos, videojuegos, realidad, mundo virtual, LGBTI+.
Keywords: Body, bodies, videogames, reality, virtual world, LGTBI+.

Resumen:

En el cruce entre la filosofía, la sociología y los estudios culturales, así como desde una perspectiva LGBTI+, en este artículo se aborda primero la problemática de los cuerpos desde un enfoque filosófico para situarla en la política y en la historia como herramienta de conocimiento. Para después considerar cómo se desarrolla esta problemática en los espacios virtuales, en concreto en tres videojuegos (dos de ellos explícitamente LGBTI+), relacionando la representación de los cuerpos virtuales con la configuración de identidades LGBTI+.

Abstract:

Crossing Philosophy, Sociology and Cultural Studies, and using a LGTBI+ political approach, in this articlce we deal with the problematic of the bodies from a philosophical approach to place them in the historical and political field as tools of knowledge. Afterwards, it’ll be considered how to tackle those issues in the virtual space, primarily in three videogames (two of them specifically LGTBI+), and linking the representation of the virtual bodies towards the configuration of LGTBI+ identities.

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